Videogiochi utili per l’apprendimento
“Prima della televisione, del cinema e della musica, il videogioco
rappresenta, per i ragazzi e non solo, la principale attività di
intrattenimento del 21esimo secolo. Troppo spesso demonizzato, il
videogioco può essere invece utile strumento anche nei processi di
apprendimento. Forte di questa convinzione, insieme alla Multipath,
società leader del settore, ho sviluppato il Progetto Dante, un gioco
di ruolo coadiuvato da elementi didattici, nato con lo scopo di far
conoscere ai giovani giocatori l’Inferno della Divina Commedia,
cercando di conservare la massima integrità dell’opera. Il gioco
creato in due lingue, Italiano e Inglese, è stato realizzato con il
contributo di alcuni tra i migliori dantisti italiani dell’ Università
Cattolica di Milano e dell’Università Sapienza di Roma, in
collaborazione anche con istituzioni universitarie americane per una
maggiore fruibilità anche per il pubblico anglosassone. Credo molto in
questa nuova strada. Spero che il Ministro Gelmini impegnata nella
progressiva digitalizzazione della scuola italiana vorrà considerare
anche l’opportunità di inserire il videogioco tra le nuove tecnologie
informatiche utilizzate negli istituti del nostro Paese.”







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